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Alexandre Chohfi |
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June 20 XNA 3.1 lançado!É isso mesmo! XNA 3.1! Este update não muito esperado pela comunidade está realmente incrível! Agora o XNA também oferece suporte a vídeos! Além disso, houveram melhorias no Content Pipeline, facilitando ainda mais o desenvolvimento de tipos customizados de objetos. Outra grande melhoria, foi o suporte completo ao XACT3, facilitando mais a integração da programação de jogos com o desenvolvimento dos efeitos de audio! Baixe agora mesmo o XNA 3.1: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82&displaylang=en Para ver a notícia completa: http://creators.xna.com/en-us/news/xnagamestudio3.1 Até o próximo post, Alexandre Z. Chohfi May 26 Windows Vista SP2![]() Hoje, dia 26/05, foi lançado o Windows Vista Service Pack 2, juntamente com o Windows Server 2008 Service Pack 2. Esta atualização contem todos os updates já disponibilizados para estes sistemas, mas é distribuído em uma única atualização, sendo mais fácil de instalar e distribuir. Eu tenho um PC rodando o Windows Server 2008 e já coloquei o SP2. Não demorou nem meia hora. Foi realmente muito rápido, mais do que eu esperava. Baixe agora mesmo esta atualização para o seu PC! Lembrando que a atualização foi disponibilizada apenas para estes 5 idiomas: inglês, francês, alemão, japonês e espanhol, sendo que para qualquer um deles o arquivo a ser instalado é o mesmo. Clique aqui e baixe agora mesmo! Abraços e até a próxima, Alexandre Z. Chohfi May 16 Campus Party 2010!Foi divulgada a data oficial da Campus Party Brasil 2010! ![]() "Campus Party Brasil 2010 será do dia 25 a 31 de Janeiro"http://www.campus-party.com.br/blogoficial/?p=2212 Abraços a todos e nos vemos na CP 2010, Alexandre Z. Chohfi May 09 Live Tech - Última Parte (Windows Azure)Logo após o coffee break das 16:00 começamos a última parte do evento, Windows Azure. A palestra foi recheada de demonstrações e apresentou o contexto atual dos problemas de escalabilidade sofrido por empresas (principalmente as não ligadas à TI) e como o Windows Azure pode ser aplicado para resolver este problema. Live Tech 2009Caríssimos,
O evento foi aberto pela professora Dr.a Sandra Abib, coordenadora do Programa Acadêmico Microsoft, e pelos Microsoft Student Partners da UFSCar, Paulo Stradioti e Alexandre Chohfi. Houve arrecadação de alimentos, que serão entregues ao lar para idosos Cantinho Fraterno. A palestra sobre Windows 7 foi a primeira; nela o palestrante Dennes Torres mostrou como os programadores podem utilizar as novas funcionalidades do novo sistema operacional e, agora, está acontecendo a palestra sobre Visual Studio 2010. Já foram mostrados os novos recursos para contrução de diagramas de casos de uso e classes.
Confira as fotos do evento e acompanho ao vivo pelo Twitter do palestrante e pelos blogs dos MSPS. Ainda há vagas disponíveis, basta comparecer ao local do evento e procurar um dos organizadores para fazer sua inscrição. May 07 Windows 7 RC Bom dia a todos! Neste post venho falar sobre o novo sistema operacional da Microsoft, o Windows 7! A Microsoft conseguiu se superar desta vez, com um sistema muito mais leve e operacional do que o dito fracasso do Windows Vista. Aqui vão alguns testes de performance comparando o Windows 7 Beta com o Vista e o XP, em duas configurações de maquinas diferentes. ![]() ![]() Percebe-se que o Windows 7 tem melhor desempenho em praticamente todos os testes. Isso é incrível do ponto de vista de sistemas operacionais! O Release Candidate já foi disponibilizado e pode ser baixado na página do Windows 7. Abraços a todos, Alexandre Z. Chohfi January 29 Campus Party!Salve internautas!
November 08 XNA 3.0 Lançado!É isso ai pessoal! Desde o lançamento do XNA 2.0, muitas melhorias já eram pedidas para o XNA, e agora com o XNA 3.0 temos muito mais poder em mãos! Agora com o XNA 3.0 lançado você pode utilizar funcionalidades da plataforma .Net 3.0, como por exemplo o próprio C# 3.0 e também o LINQ(Language Integrated Query) para acesso a bancos de dados. E o melhor, agora você utiliza todas as funcionalidades do Visual Studio pois agora para desenvolver para XNA você pode utilizar o Visual Studio 2008! Outra ótima notícia é que agora o XNA também desenvolve jogos para o Zune! Com isso, você pode desenvolver, na mesma plataforma, para PC, XBox360 e Zune! Baixe agora mesmo de graça o XNA 3.0! Baixe também o Visual C# Express, versão grátis do Visual Studio, para desenvolver os seus jogos em XNA.
Abraços a todos e até o próximo post, Alexandre Z. Chohfi October 14 Data de lançamento do XNA 3.0!É isso ai pessoal! O site oficial do XNA(http://creators.xna.com/) enviou uma notícia dizendo a data de lançamento da nova versão da plataforma, o XNA GameStudio 3.0, capaz de desenvolver jogos para Windows, XBox360 e Zune! A data estipulada é do dia 30 de outubro, ou seja, teremos o novo XNA ainda neste mês! Como o XNA 3.0 só irá funcionar no Visual Studio 2008(Standard e Express), você já pode se preparar e baixar o Visual Studio 2008 Express, totalmente grátis! Até o próximo post, Alexandre Z. Chohfi September 21 XNA 3.0 Beta!
O XNA 3.0 Beta finalmente lançou! Depois de 4 meses com a TCP lançada, os criadores do XNA, lançam o Beta desta versão da plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft. Infelizmente ainda não foi lançado a versão final, que terá suporte às 3 plataformas: computadores, XBox360 e Zune. Nesta versão, da mesma forma como na CTP, o suporte ao desenvolvimento para XBox360 está bloqueado. Se voce tem um projeto feito em XNA2.0 e gostaria de continuar desenvolvendo ele, voce tem 2 escolhas: transformar o seu projeto para rodar em PCs, transferindo para a versão 3.0 e quando lançar a versão final do XNA3.0 transferir de volta para XBox360, ou continuar utilizando o XNA2.0. De qualquer forma o seu desenvolvimento não será prejudicado. Baixe agora mesmo o XNA3.0Beta e aproveita as novas funcionalidades! Não se esqueça que voce deve utilizar o Visual Studio 2008 (Standard Edition ou melhor), ou baixar o e instalar o Visual C# 2008 Express Edition de graça! Para baixar o XNA 3.0Beta: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=63f74eeb-02ef-4339-9dcb-0cb58362bd7c&displaylang=en Para ver a notícia completa: http://creators.xna.com/en-us/3.0beta_mainpage Obrigado e até a próxima, Alexandre Z. Chohfi September 12 Maratona de Programação 2008!
No dia 20 deste mês teremos a 13a Maratona de Programação da Sociedade Brasileira de Computação e a Universidade Federal de São Carlos irá participar! "Os times são compostos por três alunos, que tentarão resolver durante 5 horas o maior número possível dos 8 ou mais problemas que são entregues no início da competição. Estes alunos têm à sua disposição apenas um computador e material impresso (livros, listagens, manuais) para vencer a batalha contra o relógio e os problemas propostos."(Info) A minha equipe é formada por mim e mais dois ótimos alunos aqui da UFSCar, Carlos Roberto Silveira Junior e Leonardo Sameshima Taba, todos também do 2o ano do curso de Ciências da Computação. Será incrivel participar desta competição pela primeira vez com estes dois alunos, pois ambos já participavam "contra" mim na OBI(Olimpíada Brasileira de Informática). Abraços e até o próximo post, Alexandre Z. Chohfi September 06 Live Mesh!Bom dia a todos! Imagine um mundo onde o sincronismo entre computadores supera barreiras físicas. Este é o mundo do Windows Live Mesh. Nas ultima horas eu tenho testado o Windows Live Mesh e simplesmente estou boquiaberto com as funcionalidades deste novo software. É incrível como ele consegue criar uma interface tão simples e rápida de sincronização de dispositivos. Mesmo ainda sendo um Technical Preview, sem as funções de sincronização com dispositivos móveis e com o Mac, ele está ótimo e pronto para testar. Pessoal, vale a pena gastar 15 minutos baixando esse software e testando. O único problema ainda é que para nós, não norte-americanos, o produto está bloqueado. Apenas quem é dos EUA pode utilizar o software, ou não. Eu consegui de uma maneira bem simples, alterando o meu perfil e afirmando que eu sou dos EUA. Mais uma vez, a Microsoft mostrando que tem capacidade de inovar cada vez mais. Abraços a todos e boas sincronizações, July 30 Microsoft anuncia DirectX 11!
Com o anúncio do lançamento do DirectX11, o seu antecessor, o DirectX10, lançado no final de 2006, já está com os dias contados. Como anunciado, ele será independente de Hardware e portanto, disponível para todos que utilizam o DirectX10, ou seja, todos os usuários do Windows Vista. As novas funcionalidades incluem o tessellation, uma funcionalidade que deve ajudar os desenvolvedores em fazer os seus modelos aparentarem ser mais suaves, aumentando ainda mais a realidade dos jogos. Outra incrível funcionalidade é a de poder utilizar a placa de vídeo como um processador paralelo para processar oque você quiser, e não apenas processos gráficos. Não que isso seja algo novo, pois já era possível com a ferramenta Cuda, mas agora é algo interno do DirectX, com certeza facilitando imensamente o uso. E por fim, mas não menos importante, ele também incluirá novos recursos de gerenciamento de tarefas multi-thread, que permitira aos desenvolvedores uma melhor interação e aproveitamento dos recursos oferecidos por computadores multi-core. Agora é esperar e rezar para que as empresas desenvolvedoras já comecem a desenvolver em DirectX11 para que nós possamos usufruir dessas maravilhas o mais rápido possível. Até a próxima, Alexandre Z. Chohfi July 11 Brasil Campeão da ImagineCup 2008 - Games Development!
É isso ai! O Brasil é campeão mundial da ImagineCup 2008, na categoria de desenvolvimento de jogos! A equipe vencedora é a Mother Gaia Studio, da Universidade Estadual Paulista(UNESP) campus de Bauru, que ganhou com o jogo City Rain. O jogo pode ser baixado no site http://www.CityRa.in/ . Parabéns! July 06 Imagine Cup 2008! Final mundial na França!Bom dia a todos! Como todos devem estar sabendo, o Brasil está na final mundial da ImagineCup 2008 que está ocorrendo na França, desde dia 3 até dia 8 deste mês.Venho nesse post pedir a todos que acompanhem e dêem forças aos brasileiros que estão nos representando lá em Paris, através do blog de um amigo meu que está lá, o Glebe. O blog dele é o http://glebejr.spaces.live.com/. Esta com muitas noticias sendo atualizado várias vezes por dia. Abraços e boa sorte ao Brasil nas finais mundiais da ImagineCup 2008, Alexandre Z. Chohfi July 02 Férias e Iniciação Científica!![]() Enquanto isso, eu, depois de uma final de ImagineCup e 3 semanas extremamente estressantes de prova, estarei em São Paulo, minha casinha de repouso. Mal chego e já começa ruim. O carro do meu pai foi roubado na frente do trabalho dele no dia que eu cheguei em São Paulo. Agora é busão pra lá, busão pra cá e nada de mordomia. Fora isso, esta indo tudo certo aqui em casa. Estou trabalhando na minha Iniciação Científica com os professores Jander Moreira, do Departamento de Computação, e o professor Ademir Paceli Barbassa, do Departamento de Engenharia Civil. A iniciação é em cima de um projeto bem antigo, que um outro aluno do professor Jander iniciou, que visa digitalizar e vetorizar graficos de medições meteorológicas do Brasil. Em São Paulo e Brasília existe uma base de bados (um monte de graficos arquivados) com as medições dos ultimos 50 anos de, por exemplo, todas as chuvas. São aproximadamente 200 chuvas por ano, portanto aproximadamente 10.000 graficos que devem ser digitalizados e eu estou com a tarefa de por em operação esse programa para digitalizar estas imagens, portanto o programa deve ser muito facil de usar e rapido, oque esta me dando muito trabalho. Fora isso, como a primeira pessoa que mexeu com esse programa começou a desenvolve-lo em 1997, e em Delphi7(que deus o tenha), eu estou na verdade recodificando ele todo em C#, muito mais facil de desenvolver e programar. O programa deve ler as imagens e filtrar apenas o mais importante, a linha escrita pela maquina. O aparelho que a escreve é similar a um sismógrafo, com as linhas do grafico com uma concavidade para a agulha ficar alinhada corretamente. O programa deve remover a grade, o fundo, todos os ruidos da leitura(manchas) e retornar apenas uma linha grossa de onde a agulha passou. Depois é feito um afinamento da linha com um outro algoritmo e em seguida uma eliminação dos caminhos mais curtos pegando apenas o maior caminho que a linha passa, garantindo o melhor resultado. Antes de tudo isso ele deve remover a inclinação do grafico, rotacionando ele. Para finalizar deve ser feita uma basica regra-de-três e remover os dados do grafico, dada uma precisão. O programa é bem interessante e estou tentando conseguir uma bolsa FAPESP. Como não tenho nem uma reprova em nem uma matéria estou confiante que irei consegui-la. Se conseguir, semestre que vem será bem mais tranquilo em relação a dinheiro doque os ultimos, hehe. Bem, basicamente é isso que está acontecendo na minha vidinha atualmente. Até a proxima notícia, Alexandre Z. Chohfi May 17 ImagineCup 2008!Foram divulgados os finalistas da ImagineCup 2008 da categoria de Design de Software e o grupo Ondine.Net, do qual participo, está na grande final! O projeto que estamos desenvolvendo, CommG.Net ou Community Garbage System.Net, propõe uma solução para a questão do lixo nas grandes cidades, uma vez que auxilia na logística de coleta e reciclagem de lixo. Estamos super ansiosos para apresentá-lo em São Paulo, onde estarão presentes importantes convidados e a comunidade em geral! A final será em São Paulo, nos dias 26 e 27 de maio, e no dia 28 iremos para o Parque da Juventude, zona norte da capital, para apresentar o projeto para o público, e também para a premiação do vencedor que irá para a grande Final Mundial na França em julho! Os custos com transporte, hospedagem e alimentação serão cortesia da Microsoft Brasil Nesses dias ficaremos instalados no maravilhoso Hotel Paradise Resort Golf Village, em Mogi das Cruzes, que oferecerá toda a logística e infra-estrutura necessárias para a realização da final nacional. E a UFSCar já começou bem, pois já na primeira vez em que submeteu um projeto nesta categoria, chegou as finais. Abraços e até o próximo post, Alexandre Z. Chohfi XNA 3.0 CTP!Depois de quase meio ano com a versão 2.0, é lançando a versão 3.0 do XNA, a plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft.
Com os novos recursos desta versão, o XNA não se limita apenas ao desenvolvimento de jogos para PC e Xbox 360, mas inclui também a plataforma Zune. Ou seja, agora ficou ainda mais fácil criar os seus próprios jogos e jogá-los em qualquer lugar. Lembrando que esta versão é um Community Technical Preview(Prévia Técnica da Comunidade), ou seja, é uma versão beta, quase pronta para ser distribuída. Ela está com a previsão do lançamento oficial para a temporada americana de feriados de 2008, ou seja, entre o começo de junho e o final de agosto deste ano. Finalmente o XNA está suportando o Visual Studio 2008(Standard e Express), mas infelizmente, na versão CTP não está liberado o suporte ao XBox 360, ou seja, para conseguirmos desenvolver para ambas as plataformas, temos que ter o XNA 2.0(que só funciona no Visual Studio 2005) e o 3.0(que só funciona no Visual Studio 2008). Fora este pequeno contratempo, nós já podemos desenvolver para Zune, o que abre um leque gigante de possibilidades para esta ferramenta. Para baixar o XNA 3.0 CTP: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF4AF56A-58A7-474C-BFD0-7CF8ED3036A3&displaylang=en
Para ver a notícia completa: http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/05/07/announcing-xna-game-studio-3-0-community-technical-preview-ctp.aspx
Obrigado e até a próxima,
Alexandre Z. Chohfi May 15 Blog criado!Finalmente, depois de muito tempo enrolando para criar o meu blog, eu criei ele. |
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