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7 octobre

Palestra FATEC Itaqua

Nesta ultima quinta-feira, a convite do meu colega MSP Luiz Pena, fui até Itaquaquecetuba no III Encontro de Gestão e Tecnologia e palestrei sobre desenvolvimento de jogos com XNA. Foi realmente cansativo. Duas palestras, uma as 9 da manha e outra as 19, ambas com duração de 2 horas, e um mini-curso de 5 horas, das 13 às 18.
Foi muito legal conhecer o pessoal da Fatec! Seguem algumas fotos do evento.


20 juin

XNA 3.1 lançado!

 XNA3_1

É isso mesmo! XNA 3.1!

Este update não muito esperado pela comunidade está realmente incrível!

Agora o XNA também oferece suporte a vídeos! Além disso, houveram melhorias no Content Pipeline, facilitando ainda mais o desenvolvimento de tipos customizados de objetos.

Outra grande melhoria, foi o suporte completo ao XACT3, facilitando mais a integração da programação de jogos com o desenvolvimento dos efeitos de audio!

Baixe agora mesmo o XNA 3.1: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=80782277-d584-42d2-8024-893fcd9d3e82&displaylang=en

Para ver a notícia completa: http://creators.xna.com/en-us/news/xnagamestudio3.1

Até o próximo post,

              Alexandre Z. Chohfi

21 septembre

XNA 3.0 Beta!

O XNA 3.0 Beta finalmente lançou! Depois de 4 meses com a TCP lançada, os criadores do XNA, lançam o Beta desta versão da plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft.

Infelizmente ainda não foi lançado a versão final, que terá suporte às 3 plataformas: computadores, XBox360 e Zune. Nesta versão, da mesma forma como na CTP, o suporte ao desenvolvimento para XBox360 está bloqueado. Se voce tem um projeto feito em XNA2.0 e gostaria de continuar desenvolvendo ele, voce tem 2 escolhas: transformar o seu projeto para rodar em PCs, transferindo para a versão 3.0 e quando lançar a versão final do XNA3.0 transferir de volta para XBox360, ou continuar utilizando o XNA2.0. De qualquer forma o seu desenvolvimento não será prejudicado.

Baixe agora mesmo o XNA3.0Beta e aproveita as novas funcionalidades! Não se esqueça que voce deve utilizar o Visual Studio 2008 (Standard Edition ou melhor), ou baixar o e instalar o Visual C# 2008 Express Edition de graça!

Para baixar o XNA 3.0Beta: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=63f74eeb-02ef-4339-9dcb-0cb58362bd7c&displaylang=en

Para ver a notícia completa: http://creators.xna.com/en-us/3.0beta_mainpage

Obrigado e até a próxima,

             Alexandre Z. Chohfi

17 mai

XNA 3.0 CTP!

 xna
 
Depois de quase meio ano com a versão 2.0, é lançando a versão 3.0 do XNA, a plataforma de desenvolvimento de jogos da Microsoft.
Com os novos recursos desta versão, o XNA não se limita apenas ao desenvolvimento de jogos para PC e Xbox 360, mas inclui também a plataforma Zune. Ou seja, agora ficou ainda mais fácil criar os seus próprios jogos e jogá-los em qualquer lugar.
Lembrando que esta versão é um Community Technical Preview(Prévia Técnica da Comunidade), ou seja, é uma versão beta, quase pronta para ser distribuída. Ela está com a previsão do lançamento oficial para a temporada americana de feriados de 2008, ou seja, entre o começo de junho e o final de agosto deste ano.
Finalmente o XNA está suportando o Visual Studio 2008(Standard e Express), mas infelizmente, na versão CTP não está liberado o suporte ao XBox 360, ou seja, para conseguirmos desenvolver para ambas as plataformas, temos que ter o XNA 2.0(que só funciona no Visual Studio 2005) e o 3.0(que só funciona no Visual Studio 2008). Fora este pequeno contratempo, nós já podemos desenvolver para Zune, o que abre um leque gigante de possibilidades para esta ferramenta.
Obrigado e até a próxima,
             Alexandre Z. Chohfi